Referencia: 
9788417662097
Ilustradores: 
Martin, Emmanuel
Traductores: 
Ana, Cordon de León
Categoría: 
NOVELAS GRÁFICAS

Kuala

Libro-Juego Cooperativo A Kuala Prepárate para embarcarte en una gran aventura, tú solo o con hasta otros 3 amigos, en busca de los misteriosos tesoros escondidos en el archipiélago de Kuala. Elige a tu personaje favorito, con sus habilidades únicas y capacidades especiales, y resuelve los enigmas y rompecabezas que encontrarás en tu camino. Encuentra los pasadizos secretos a cámaras que llevan ocultas durante siglos y evita las trampas que las protegen. Convertíos en los mejores buscadores de tesoros en esta apasionante aventura. Preparaos para vivir una experiencia cooperativa única porque en Kuala ¡Los héroes sois vosotros! Los Libro-Juego Cooperativos son libros ilustrados que permiten el juego individual, pero que incorporan un nuevo concepto que posibilita que hasta 4 personas puedan jugar simultáneamente y de forma cooperativa. El lector puede jugar la aventura individualmente con cada uno de los cuatro personajes o reunir a varios amigos y cooperar para superar la aventura. Cada uno de los 4 libros incluidos representa a un personaje con habilidades y características diferentes, que harán vivir al lector la aventura bajo una perspectiva única. Llega una experiencia que combina rol, lectura, resolución de enigmas, aventuras ¡y mucho más! Formato: Caja contenedora en tapa dura Contenido: 4 libros Detalle Formato: Libro no cosido / encuadernación arráfica Características Caja: Alto: 215 mm. Ancho: 152 mm. Grueso: 35 mm. Características Cada Libro: Alto: 210 mm. Ancho: 145 mm. Núm. páginas por libro: 96 TEMÁTICA: Cooperativo, Enigmas, Aventura, Naturaleza Libro-Juego ¡Todas las elecciones te incumben porque el héroe, eres tú! Los Libro-Juego que encontrarás en nuestro catálogo forman parte de una colección completa de libros ilustrados en los cuales el lector es el protagonista de la historia. A medida que se sumerja en sus páginas, tendrá que ir eligiendo cómo se enfrenta a diversos enigmas, preguntas, diálogos, situaciones... dependiendo de su elección, la historia se desarrollará de una forma u otra. Recogiendo el testigo de los clásicos libros de “elige tu propia aventura”, los Libro-Juego suponen un paso más allá en la combinación de lectura y diversión.
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